Welkom bij de WK 2010 Manager van Studenten.net. Het spel waar jij als coach een uniek team samenstelt met spelers die deelnemen aan de WK in Zuid-Afrika. Na het lezen van deze speluitleg, ben je startklaar om je eerste spelers te kopen en jouw eigen team te managen.
Een goed begin is het halve werk
De bedoeling is een compleet team maken met verschillende deelnemende landen. Het is niet mogelijk om meerdere spelers uit een land te selecteren. Om je selectie te kunnen realiseren heb je natuurlijk een budget nodig. Dat krijg je van ons. Het budget is 175 miljoen euro.
Een team bestaat uit vijftien spelers. Elf basisspelers en vier reservespelers. Het speelveld bestaat uit vier linies. Keeper, verdedigers, middenvelders en aanvallers. Daarnaast moet je ook je eigen systeem bepalen.
De mogelijkheden zijn 4-3-3, 4-4-2, 3-5-2, 5-4-1, 4-5-1, 3-4-3 en 5-3-2. Naast de elf basisspelers zijn er vier reservespelers. Een keeper, een verdediger, een middenvelder en een aanvaller.
Ik weet genoeg en ik kan niet wachten! Ik wil mij direct registreren! >>
Speelrondes
Na de poulewedstrijden gaan de eerste 2 landen door naar de 1/8 ste finale. De winnaar daarvan gaat naar de kwartfinale, vervolgt door de halve finale. De laatste 2 spelen de finale.
Opstelling
Na elke speelronde is je opstelling zichtbaar voor andere deelnemers van
het spel.
Dit betekent dat je tegenstander kan zien met welke spelers jij punten
heb gehaald.
Uiteraard betekent dat ook dat jij opstellingen van andere deelnemers
kan bekijken.
Wisselbeleid
Tijdens de achtste finales zijn er nog 16 landen over die deelnemen aan het WK. Op dit moment verandert ook het wisselbeleid tijdens het opmaken van je opstelling.
1/8 finale - 4 wisseltransfers toegestaan, 1 speler uit elk land toegestaan.
1/4 finale - 7 wisseltransfers toegestaan, 2 spelers uit elk land toegestaan.
1/2 finale - 7 wisseltransfers toegestaan, 4 spelers uit elk land toegestaan.
finale - 4 wisseltransfers toegestaan, 4 spelers uit elk land toegestaan.
( de finale is inclusief de finale om de 3de en 4de plaats )
Spelers
De WK 2010 Manager heeft een selectie van vijftien voetballers. Aangezien het WK 32 landen kent, kies je uit vijftien landen land dus een speler. De waarde van spelers verschilt, afhankelijk van ervaring, leeftijd, bekendheid, bij welke club ze actief zijn en hoeveel wedstrijden ze spelen. De prijs van spelers varieert van 5.000.000 tot 25.000.000 euro.
Je begint met een leeg veld. Kies je systeem en koop je spelers. Zet de spelers op de juiste plek, dit doe je door de speler er naar toe te slepen. Wil je een speler eruit halen, klik dan op het kruisje. (zie ook de legenda) Zorg trouwens dat je de juiste spelers koopt, want spelers mogen alleen worden opgesteld in hun eigen linie. Een aanvaller kan dus niet op doel staan.
Ik weet genoeg en ik kan niet wachten! Ik wil mij direct registreren! >>
Transfers en wisselen
Na elke speelronde kun je maximaal twee spelers verkopen en kopen, mits het natuurlijk in je budget past. Dit doe je door middel van transfers. Het is niet mogelijk om je transfers op te sparen voor een volgende speelronde.
Wisselen van spelers voor en na speelrondes met je reserves mag onbeperkt. Dit geldt ook voor je systeem, mits je genoeg basisspelers en reservespelers hebt. Wijzigingen kun je doen tot een half uur voor de volgende speelronde.
Reservespelers kunnen geen punten voor je scoren. Alleen als je voor de volgende speelronde een reservespeler in je basiselftal plaatst door deze te verwisselen met een basisspeler, kan deze speler voor punten zorgen. Wel is het zo dat reservespelers automatisch invallen en punten krijgen op het moment dat een van je basisspelers op die positie niet speelt. Je reservespeler ontvangt pas punten als jouw basisspeler de complete wedstrijd niet speelt.
De opstelling wordt automatisch opgeslagen. Bedenk dus goed van te voren welke speler je vervangt. Het is niet verplicht om te wisselen of transfers te maken.
Aanvoerder
Het is ook mogelijk om een aanvoerder te selecteren. De aanvoerder van jouw elftal zorgt voor
verdubbeling van zijn punten. Dit betekent ook voor de strafpunten bij
gele- en rode kaarten en eigen doelpunten. Een aanvoerder selecteren
is niet verplicht.
Puntentelling
Alleen spelers die in actie komen, kunnen punten scoren. Ook als jouw speler invalt pakt hij punten mee. Het aantal punten hangt af van welke positie de speler speelt.
Voor gescoorde doelpunten in de wedstijd kan je punten scoren, dit is inclusief een eventuele verlenging. Een strafschoppenserie valt buiten de puntentelling
Voorbeeld
Als jouw eerste keeper heeft gespeeld en je reservekeeper niet, dan ontvangt alleen
jouw eerste keeper de behaalde punten.
Speelt jouw eerste keeper niet maar je reservekeeper wel, dan ontvang je de punten die je reservekeeper heeft behaald.
Hebben beide keepers gespeeld, dan telt in dit geval alleen de punten van je eerste keeper. De punten van je reservekeeper vervallen dan.
Zie hieronder in het tabel voor de puntentelling:
De punten worden na afloop zo snel mogelijk verwerkt. In principe wordt binnen een dag na de laatste wedstrijd in een bepaalde speelronde de puntentelling bijgewerkt.
Ik weet genoeg en ik kan niet wachten! Ik wil mij direct registreren! >>
Winnen
Heeft jouw team na de finale evenveel punten als een ander team, dan wordt het budget de doorslaggevende factor. Goedkopere teams winnen het dus uiteindelijk van duurdere teams. Binnen een week na de finale wordt de winnaar bekend gemaakt.
Spelvoorwaarden
Ik weet genoeg en ik kan niet wachten! Ik wil mij direct registreren! >>
Legenda
Ik weet genoeg en ik kan niet wachten! Ik wil mij direct registreren! >>